这是移动互联网的时代,如今微信用户已经达到7亿,而微信朋友圈也逐渐取代各种论坛、博客发帖、空间说说、发微博等等社交网站,人们在朋友圈发心情、晒美食美照,基于强关系和海量的用户,微信营销早已势不可挡。虽然此前各种传销式的刷屏让朋友圈“已被玩坏”,但微信营销远远不止于朋友圈卖化妆品、包包和服饰等,凭着强大的支付系统和海量的用户习惯,微信营销有着更广阔的发展空间。
现在微信运营团队越来越庞大,各种运营工具也不断的完善中,深圳网站建设沙漠风前端时间微信公众平台就发布过微信运营工具给大家,不妨试试真的对排版样式效果起到很多的帮助。微信界面简介,清晰明了,功能丰富,又集文字、图片、语音视频为一体,用人话说就是“用户体验好”,所以才会有海量的用户热衷于用微信来社交,与朋友们实时互动,也正因为如此,微信营销成为企业想要发展强大的营销利器。那么企业如何能玩转微信营销呢?
抢红包:有效直接的体现
抢红包这种模式,是目前各大电商和生活服务平台网站惯用的手段,相信用美团、大众点过外卖的朋友们都知道,在手机上下单完成以后,会有一个抢红包的链接,只要转发给朋友,朋友通过登录网站即可抢到金额不等的红包,通常一个链接都是分散成多个红包,此方法主要是挖掘用户的朋友圈资源,让更多的人参与活动。而商家则可在后台掌握到更多的用户信息,包括名字、手机号等。
一般用户抢到红包以后,都会有一个红包使用期限,即在规定的时间内消费即可享用红包,以此种方式容易实现重复消费,增加用户对品牌的粘性,不过前提必须是产品得到用户的认可,这是基本的。
抢红包是在2014年春节微信推出的“新年红包”,而今年春节的时候,以bat为首发起的“抢红包”大战就彻底火了起来。纵索科技负责人王总表示,“目前有很多商家都在通过‘抢红包’的游戏,既让消费者获益,同时商家也掌握了用户信息,得到了消费者资源,提升了产品的交易量,抢红包是产品快速传播直接有效的体现。”
游戏思维:吸引用户注意,引发好奇心,实现转发
相信玩过游戏的朋友们都知道,简单好玩的游戏受众群较广,而且游戏思维的核心就在于它能在某个时段抓住用户的心,让用户想要自发的认识和了解它。例如2014年微信游戏“围住神经猫”这款游戏,用户通过在比较少的步数范围内围住小猫发起挑战的方式,实现对活动的转发传播。
游戏除了简单还要好玩,因为一款简单的游戏如果没有可玩性,用户就不会有过多的好奇心,而一款复杂的游戏,注定不会有多少人参与,因此不妨在产品中植入一些游戏思维,来吸引用户的注意,并引发其好奇心和自我价值实现的攀比心理,成功实现转发,让品牌更快的推广出去。
好奇心模式:关注微信公众号,分享朋友圈
俗话说,好奇心杀死猫,人人都有一颗好奇心!企业可根据自己的品牌定位,创造一些比较有新意的,引人入胜的话题,然后成功引起用户好奇心以后,让其加微信公众号看答案,或者也可以分享朋友圈自动弹出答案等,类似的还有一些小测试,如心理测试,人品测试等等。
一旦用户好奇心得到满足以后,可能会取关,所有企业要做出定时更新,不要为当时的数据迷惑,坚持下来肯定会看到效果!
借势传播模式:精准借势才是正道
移动互联网时代,躺在床上就能刷微博,看新闻,因此企业不妨借助一些重大新闻来借势传播自己的产品,借势成功的话题,阅读量和转发量都相当惊人,自然品牌知名度也会飞跃式的提升。
但“借势”不能过度,也就是说,不是所有新闻都可以拿来“借势”的,能够借势的是能传递一些正能量的新闻,例如柴静的“穹顶之下”,能感染更多的人;而一些影响比较差的,如某某库试衣间传出的不雅视频,借此势会连带影响品牌形象;另外,与国家相关,比较严肃的话题也不要随便借势,例如前不久发生的天津塘沽爆炸事件。
因此,“借势”不是说有新闻就可以拿来做文章,而是要根据自己企业品牌的定位,有选择性的借势,在正确的时间和场合,成功借势!